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            Photoshop绘制2.5D风格的商业中心插画教程

            时间 : 2018-9-28 16:46

            作者 : 素材控

             查看 : ( 3231 )  评论 : ( 0 )

            摘要 : 先看看其他道友做的: 大家的第一眼可能感觉有点复杂,不知道该怎么画,其实这些都是由最基本的形状组合起来的,老夫今天就来指导大家如何修炼这套功法。 首先,我们先要了解这套功法(整个画面的视角): 可以看出 ...
            先看看其他道友做的:
            2018091120425029.png
            2018091120425060.jpg
            2018091120425164.png
            大家的第一眼可能感觉有点复杂,不知道该怎么画,其实这些都是由最基本的形状组合起来的,老夫今天就来指导大家如何修炼这套功法。
            首先,我们先要了解这套功法(整个画面的视角):
            2018091120425195.png
            可以看出这个立?#25945;?#26159;由正菱形组成的,菱形的四个内角分别是60°、120°、60°、120°,可以看成是左右两个正三角形组成的,接下来我们开始修炼
            ♦ 功法第一章:立?#25945;?br> 第一套口诀(方法):
            用多边形工具一个正三角形,使用?#26434;?#21464;换把数值改成整数,删除锚点工具删除多余的锚点,随后复制一个旋转180°:
            2018091120425141.png
            将这个形状合并,复制两个出来,一个旋转60°,另一个-60°,可能需要调整锚点来去除虚边,调整好位置:
            2018091120425108.png
            第二套口诀:
            先画一个200*200的正方形,在?#26434;?#21464;换中,按下图设置:
            2018091120425129.png
            这样也能得到目标形状
            第三套口诀(重点):
            我们发现前两个方法?#27426;?#27491;方形有用,对其他中心对称的形状就不管用了,我们就需要?#19994;?#20854;中的规律
            先用第二种方法做一个正菱形:
            2018091120425162.png

            可以看到菱形的边长和高?#23478;?#26679;
            这时我们再做一个200*200的正方形,旋转45°:
            2018091120425182.png
            我们现在调整第二个形状使其得到第一个形状就能得到换算百分比,老夫算了一下:高的比率=200÷200√2≈0.71,宽的比率=200√3÷200√2≈1.22,所有我们只需要把第二个形状的高设为71%,宽设为122%就能得到第一个形状,下面做其他形状就会用到这个比率。
            ♦ 功法第二章:中心对称体
            先看封面的这两个形状:
            2018091120425109.png
            主要说下六芒星形状的做法,另一个八角星,相信我辈修士都能举一反三
            先画个正三角形,边长240,删除多余锚点:
            2018091120425116.png
            复制一个上下颠倒,移动到图示位置:
            2018091120425119.png
            合并形状后,旋转30°,根据上一章功法的规律,将高设为71%,宽设为122%,然后调整锚点,去掉虚边:
            2018091120425191.png
            要做出厚度的话先画个矩形,调整好形状,由于形状不可能完美,所以会有缝隙,我们可以超出一部分,让上面的形状盖住它:
            2018091120425142.png
            复制出来得到其他几个,并根据光线方向,?#30001;?#39068;色:
            2018091120425109.png
            ♦ 功法第三章:圆角长方形
            先画一个400*200的长方形,?#30001;?2px圆角
            2018091120425181.png
            ?#26434;?#21464;换——斜切30°,旋转-60°:
            2018091120425297.png
            复制一层往下移:
            2018091120425275.png
            在空隙的地方画上矩形遮盖,并合并形状:
            2018091120425280.png

            ?#30001;?#28176;变色来看看效果:
            2018091120425264.png
            我这里做了高光效果,不做也是OK的
            ♦ 功法第四章:三角形
            2018091120425277.png
            这次我们做一个水平方向上有厚度的,老规矩,去除多余锚点,?#26434;?#21464;换:
            2018091120425239.png
            2018091120425230.png
            复制一个移动,找一个之前画的长方形来做参考:
            2018091120425231.png
            再画一个长方形,注意它的宽度:
            2018091120425266.png
            上下斜切-30°,然后同时选中上面两个锚点,捕捉到目标位置:
            2018091120425205.png
            ♦ 功法第五章:楼梯
            做一个矩形,再复制一个:
            2018091120425231.png
            下面的上下斜切30°,上面的上下斜切-30°,旋转60°,顺便改个颜色:
            2018091120425249.png
            多复制几个
            2018091120425259.png
            画一个矩形在最下面
            2018091120425206.png
            斜切-30°,移动到合适位置,并调整下锚点,顺便改个颜色:
            2018091120425288.png
            少年,你已经得到了老夫的传承,只要明白了其中的原理,?#30001;?#22810;多联系,就能组合出非常丰富的图形了。
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